ふんのモンハン日記

モンハンサークルSOCの活動記録です。

ヌシリオレイア@水没林:レックスハウルIIで行ってみました。

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ヌシリオレイアのサマーソルト中、怒ってるときは2回行った後、もういっかい来るんですよね。横から見ると結構雄大だな〜。

昨日はライトニングさんとヌシリオレイアに行って来ました。 ヌシも結構頭の肉質が柔らかいんで通常弾でも良いんですが、徹甲ダウンも取って戦闘を安定させたいってのもあって、2-3日前からバクレツの実20発持込制限かけて、後はフィールドで確保しながら、通常弾・徹甲榴弾戦をやってきました。 今回のレックスハウルのシステムでは装填拡張と砲術を抜いてその代わりに通常弾強化Lv3まで上げてます(スキルのキャプチャーし忘れましたね)。 確かに単位時間当たりの徹甲榴弾でのダメージ量を増やすなら、砲術や装填拡張を入れるのが無難なんですが、スキルの制限もありますし、ヘヴィーはしっかり溜めてきちんと頭に当てるほうが大事かなと最近思ってます。

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昨日は右横のライトボウガンの人が頭に徹甲かな?それともザンレツなのかな?入れてくれてて結構俺の徹甲榴弾の出番少なかったです。 最後バクレツの実15個残ってました。

やっぱりレックスハウルも、右曲がりに弾が飛んでくので、あんまり遠距離戦には向かないんですが、もともとレイアはある程度動きに慣れてしまえば、近くにいてもそれほど脅威じゃないですね。 

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この咆吼が長いですね〜。これを上手く、カウンターチャージャー出来ると良いんですが、いつも溜めてる事が多いんでとっさに対応出来ないんですよね。

 

どうして同じ方向に避けるのだろう? 歴戦激昂ラージャン

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毎回激昂ラージャン戦で思うのですが、回避しようとして左にジャンプすると同じ方向にジャンプしてまたご対面ってなるんですよね。 とても気があうラージャン先生です。

昨日覚醒氷ハンマーを持った人がゴールデントロフィーの救難上げてたので入ってみました。 結局2人でクリアーしたんですが、なかなかに上手いハンマーさんでした。 ハンターネーム303Eさん、オトモはC1[BST]ってなんかメカっぽい名前ですね。 時間的にも早朝だったんで外人さんかもね。 

この君はゴールデントロフィーって本当にハンマーにとっては難しくて、特に平地での戦闘は困難なんですが、それでもいくつか動きの中で強叩き付けを打てるタイミングがあって、降りて来る場所とか飛んで来る場所で待っていて攻撃するってのがあるんですよね。 私もライズ始まる前は良くサークルメンバーとハンマーで行きましたが、今はだいぶブランクもあるし、ヘヴィーでサポートした方が良いかなと言うことでヘヴィーで行ってみました。 もちろん相手のハンマーの力量を存分に発揮してもらうために坂側の北の斜面で戦闘ですよ。

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ハンマーの人、位置取りも良いし、良いタイミングで空中縦回転ジャンプを当てて怯ませてました。 上手いね〜。 もしかしたらミラデモリッシャーよりも覚醒氷で硬めに仕上げたハンマーの方がラージャンには相性が良いのかもね。

 

昨日上位のマム部屋でダブルカンストのライムさんにお会いしました。

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ペアーで上位マムでした。 ライムさん操虫棍でなぎ払いブレスを跳躍回避して攻撃にむつび付けてます。

昨日の夕方やっぱりちょっとマムガイラの重ね着もとりあえず押さえとこうかなって事で、マム部屋に行って来ました。 10人~15人ぐらいの部屋で、ざっくりとこんな感じでした。

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夏至得風雨・呉劉手・ゴリラ・Manu・防具?・ライムさんと何回かクエストご一緒しました。

ライムさんってダブルカンストの人が一人いますよね。 私もファーストのキャラでは時々マムタロトの野良部屋に行って、昔のマムの技術を伝えるために行ったもんですが、やっぱり過疎ってきて人が少なくなってくるとこういう人が一杯居る部屋ってなんか安心するんですよね。

昨日もライムさんは最後までクエスト受けず、あぶれちゃった人とかと一緒に回ってくれてたみたいでした。 私も1クール目は一緒に回ったプレイヤーが落ちちゃって、ソロ狩りになりそうだった所でライムさんが参加して下さいました。 まあマスター火力だと真面目にやれば一人でもLv4・二人ならLv2から行けるんでなんとかなると言えばなるんですが、ちょっと抜けられて寂しかったんで、有難かったです。 そしてまた美技を見せていただきました。 まあ私もセカンドキャラなんで、キットお互いあ〜こりゃやりこんでるなーって思ったでしょうねw。

2クール目に入った時にはやっぱりライムさん別のチームを待って入ってましたね。 ああいう人が居るとビギナーは安心ですよね。 

この部屋の時にMR2/HR40ぐらいの地球防衛隊のヘヴィーもったハンターが一人クエに入ってくれたんですが、ヘヴィーにカスタマイズせず(反動とかシールドとか無し)、防具の防御力も300ぐらいだったんで、ウーンこれは完全なる初心者だなーって感じで、でもご一緒しました。 以前上位の時も集会場で言われましたが、体力増強付けて防御力520越えてないとブレスの一撃で死んじまいますんで、あとシールドないヘヴィーとかすぐ死にますから。 あんまり細かくアドバイスするとパニックになって部屋抜けちゃう人も居るみたいなんで、とりあえず応援してるぜってメッセージだして一緒に行ってみました。 保険飯食って3乙してましたね。 2周目は残念ながら遠慮されたのか入ってこられませんでした・・。 もしかしたらライムさんがあとで引っ張ってくれてたかもしれませんが・・。 こういう時なんて言えば良いのかちょっと解らないですね。 俺としてはアイスボーン楽しんで欲しいなーと思うんですが、もうちょっと防御力上げてからマムに臨んだ方が楽しめるんじゃ無いかなとも思うんですよね。 どうせ武器ゲットしてもマスターマムをクリアーしないとマスタークラスの武器に強化できませんからね・・。 序盤だと普通の鉱物系の工房系武器を強化した方が攻撃力高いですしね。

 

 

昨日は持込バクレツの実20発って決めてました・・。 

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テオテスカトル戦でダウン時に通常弾で角狙い。バクレツ弾セーブしてます。

だいぶバクレツの実が減ってきてたんで、徹甲榴弾の使用をちょっとセーブ中です。 交易船で増えるのが1クエストでバクレツの実20個なんで、持込バクレツの実20発でなんとかクエストクリアー出来る様に立ち回ってます。 なのでちょっと実際時間かかっちゃってます。 皆には悪いんですが、次のアップデートの時までにもう少し増やしておきたいですね。 

特に今回のフィールドではバクレツの実の供給が無い砂原や寒冷列島での戦闘はちょっと苦手だな〜。 なんでダウンを取るときに決めて徹甲撃つようにしてます。

まあ時間がかかるという事はそれだけ戦闘で事故も多くなるわけで、クエスト成功率もちょっと下がっちゃうんですが、弾切れで戦いにならないよりは良いかなと思ってます。 交易船の枠が4個あればなー。

 

すごく右曲がりなバズディアーカで通常弾ヘヴィー作って見ました。感想はちょっと微妙かな。

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昨日の朝ちょっと通常弾ヘヴィー バズディアーカで装備を組んでました。

ヘヴィーボウガンのバズディアーカはディアブロス系の武器ですね。 無属性最高の攻撃力250を持ってますが、会心率は陰性会心−30%と低く会心を基本に組むボウガンじゃ無いんですよね。 百龍強化で痛恨の一撃で陰性会心時に攻撃力が上がるように調整してます。 なので今まで使っている王牙砲の様に超会心会心で攻撃力を上げるパターンじゃないんで装備も極力達人や会心系を抜いて見ました。 でちょっと実戦で試して見ました。

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英俊豪傑の救難参加アンジャナフで試して見ました。 

じゃあ感想を箇条書きで〜

  1. 確かに火力は出ます。 いつも溜め撃ち1段階目ぐらいで尻尾に一発90ぐらいなんですが、110ぐらい出てましたね。 ただ団子飯で暴撃ちが発動していたので、せっかく点射珠でブレ無しにしてたのに、バズディアーカ本来のブレが発症、スゲー右曲がりで、狙いが定まらず。 なんかカーブでストライクと取りに行く変化球ピッチャーの気分でした。 バズディアーカ使用時は暴撃ち団子飯は食わない方がよいですな〜。
  2. 弱点特効なんかが使い難い、部位破壊狙いなどで使い道があるかもしれませんが、いかんせん、武器スロットが無くて、弾道強化も入れる隙間がないんで、通常弾本来の中距離戦がやりにくかったです。 やっぱり、王牙砲と比べると運用はちょっと厳しいかな〜。装填拡張外してもうちょっと色々詰め込んだ方が良いのかも知れませんね〜。
  3. いつもラージャンの超会心装備を使うので、あれは氷以外の属性耐性がほぼ均等に陽性なんで氷以外はとても使いやすいんですが、この装備だと、氷はちょっと陽性になるんで攻撃が氷で来るゴシャハギとかベリオロスなんかには良いかもしれませんね。 ただスロットに余裕がないので、跳躍とか入れる隙間がないので、回避ヘヴィーは難しいかな。

こんな感じかな? 今は王牙砲の立ち回りになれちゃってるんで、跳躍を入れられないとちょっと運用はしんどいかな? 火力を目一杯出そうとするとやっぱり、弱点に関係無くダメージが入る徹甲榴弾運用が一番だなと思う今日この頃でした。 でもまあもうちょっと使って見てみようと思います。

別れはいつも突然に、導きの地で色欲じじぃさんに逢いました。アイスボーン

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昨日の早朝 導きの地でお会いした色欲じじぃさん、弓のダブルカンストさんでした。

昨日の早朝はマム部屋を2カ所ほど回ったんですが、どうもマムやってる雰囲気じゃなくて、もう少し前の時間にマムやってたんでしょうけれど、それが終わって誰もマムやってない感じの部屋になってました。 まあ10時頃にライトニングさんがインするまでの間、少し導きの地で素材でも集めようかなと思って探してたら、MR999/HR999のカンストの弓 色欲じじぃさんが貼ってたんで入って見ました。 カンストしてる人達はもう素材も一杯有るはずなんで、地帯の上限突破か、それともしばらく同行出来るハンターとの時間を楽しみたい人が多いんじゃないかなと思うんですよね。 普通の救難クエはクエが終わったらお別れしますから、導きの地は30-40分ぐらいご一緒しますから、相手の力量とか動きとか解って結構楽しいですしね。

歴戦ネルギガンテ・イヴェルカーナ・ジンオウガ亜種・クシャルダオラってクエスト回ってしばらく楽しい時間を過ごしました。 最初3体は二人でズーッとやってたんですが、エリア移動無しで討伐出来てたんで、両方とも結構火力出てたんだろうと思います。 

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クシャの噛み付き攻撃で顔ドアップ。少し顔ブレてますね。 

そろそろ不屈が切れそうで戻るかな思っていたら、最後のクシャルダオラの途中で、救難であと2人入って来て4人になった頃から、少しクシャの動きにラグが出始めて、戦闘途中で色欲じじぃさんが落ちちゃいました。 貼り主が落ちるってちょっと珍しかったな〜。 とりあえず残りの3人でクシャを討伐してお別れしましたが、最後ちゃんと挨拶出来なかったな〜とちょっと残念でした。 別れはほんといつも突然で、なので最初から礼儀はちゃんとしなきゃなと思った導きの地でした。

 

ついでに、欲しかった、跳躍/解放珠2個目が出ました!

 

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跳躍解放珠 これ欲しかったんですよね〜。 これで後は整備Iが有ればほとんどファーストのふんと同じ装備が作れそうです。

 

徹甲榴弾使いすぎてバクレツの実が目に見えて減って来ました〜。:モンハンライズ

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ヤツカダキ戦:昨日は王牙砲の通常弾戦にしてました。 バクレツの実がちょっと減り始めて・・。

アップデート後、堅いモンスターが多くて最近ほとんどの古龍を徹甲榴弾で行くようにしてたんですが、昨日ふと見たら、3500個あったバクレツの実が2500個ぐらいになっていて・・。 こりゃいかんって事になり、ちょっと通常弾も使い始めました。 回復系は最近秘薬と粉塵が多いかな。 そろそろ交易船のハチミツも青キノコと不死虫にしとかないとな・・。 

昨日は10時から12時、あと4時から6時ぐらい、それと最後は8時半から10時半頃までライズやってました。 最近空いてる時間はアイスボーンやってるんで、なかなかライトニングさんのHRに追いつけないです・・。 

ちなみに通常弾戦ですが、モンスターの弱点を覚えるのにはとても良いですね。 

  • クシャは案外前足に弱点がある事が判明、今は結構前足狙ってます。
  • テオはもちろん角だけが入りますね。
  • あとヌシアオアシラも堅いですが、前足の付け根の甲羅の隙間当たりが柔らかいです。

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昨日の最終戦、ヌシアオアシラ@大社跡、少し怯んでるアオアシラの弱点の前足の付け根に機関竜弾打ち込んでます。

ちなみに狙撃竜弾のダメージ発生が今回は本当にしょぼくて、機関竜弾の方が良いですね。 狙撃竜弾のダメージって溜め撃ちの通常弾5-6発分ぐらいしか出ませんから・・。 アイスボーンの時とはダイブ違って弱体化してますね。