ふんのモンハン日記

アイスボーンの良い感じの絵をアップしてる、カメラマンです。

The First Descendant

アイスメイデン用セレナ→あんこさんへ

こんな感じです。 夜桜さんのYoutubeでもやってるけど、一番スキルを確実に当ててから攻撃だね。 当てないと弾切れしちゃうんで注意です。 あと初めはウオールクラッシャーで練習するのが良いかも。

TFD便り:The First Descendant

画がきれいだなって思うんですよ 大分朝の日が登る時間も早くなってきて、春もそこまで来てる感じですね。 ただ私は気温や気圧の上下でこの数週間頭痛がひどくて、あんまり長時間遊んだり出来てないです。 最近はFirst Descendant がメインで時々モンスター…

ユジンの先覚者モジュールのパラメーターがサイレントナーフされてる:The First Descendant

左がアプデ前、右アプデ後パラメーターが低くなってる〜 おれスクリーンキャプチャーして管理してたんですが、先覚者モジュールのパラメーターが12月のアプデ後勝手にナーフされてました。 こう言うのちゃんとアナウンスして欲しい。 追記:これ英語でちゃん…

先覚者モジュール継承者各論:The First Descendant

こうやって計算してみて、実際自分の印象でこの辺の値が高ければ火力がでるって予想が付いてきます。おそらく普通の方法ではなかなか上げる事が出来ないアルケースキル威力を上げることは共通して有効だと思います。 実際に管理してみて、予測スキルダメージ…

クリティカル期待値:The First Descendant

クリティカル期待値 実戦のDPSでは、この前の項で計算していた威力に加えて、クリティカルの期待値がかけ算されます。 クリティカル期待値とは確率でランダムに起こるクリティカル増加分を平均して1回でどのぐらいの増加比になるかを示すものです。 ここから…

スキル威力・威力係数どうやって実際のダメージ量が決まるのか3:The First Descendant

スキル威力係数の難解さ 他の項目と異なり、この項目だけは、スキル種類によって個別の設定されていることと、基礎威力係数%が増加率ではなく(0%がベースライン)、比率(100%がベースライン)と表示されている点が異なります。 それぞれ3個の項目の足し算にな…

スキル威力・威力係数どうやって実際のダメージ量が決まるのか2:The First Descendant

火力の体感は変化率 火力が強くなったかどうか皆さんが感じるのは設定を変えた後に今までよりどのぐらい値が増えたか、その変化率で決まってきます。 同じ20%増加の威力増加率を持った先覚者モジュールでも、元々多くのモジュールで強化した属性威力よりも、…

属性違いリアクターの効果を検証:The First Descendant

はじめに 最近リーダーボードを見ていると、ラーヴァシタデルの討伐に雷属性のバニーに氷属性の融合リアクターを付けてトップになってる人とかがいて私自身混乱してます。 もしかして継承者固有の属性は関係なくなったのか? でもいろいろラボラトリーで検証…

スキル威力・威力係数どうやって実際のダメージ量が決まるのか1:The First Descendant

スキルの火力についていろいろな記事が出ていますが、実際データー提示がなかったりしていまいち信用出来なかったりする理系の私です。 今回先覚者モジュールのスキル項目に絞って記載するので、火力構成の一部ですが、実際にはさらに、巨神の追加ダメージと…

先覚者モジュール2:The First Descendant

先覚者モジュールの最大の特徴はモジュールカテゴリが競合しない点 モジュールにはカテゴリーがあって、同じカテゴリーの物を入れることが出来ません。例えばスキル攻撃系のカテゴリーだと、攻撃・幸運・一撃・戦闘・不屈の5個のカテゴリーがあり、そのうち1…

先覚者モジュール1:The First Descendant

はじめに Season 3 episode 2から実装された先覚者モジュール 本当になかなか出ないですね。あと強化も迷いますね。 自分の頭の整理もかねてちょっと文章にして見ようと思います。 ちなみに今後のアプデで変わるかもしれないんで現時点での考案(@2025年12月1…

ウォールクラッシャー:TFD

スミザリーンズの高威力弾型・スキルダメージビルドのセレナを使用中です 戦闘中の絵、エイミングしている時とかほとんど周り見てないんですけど、こうやって絵に起こしてみるとまあド派手だね。 このダメージの数字のフォントがもうちょっと小さいといいの…

TFD便りシーズン3ウオールクラッシャー

WallCrasherをアリーナ前で待機中のセレナ 最近モンハンよりもThe First Descendantに軸足が乗ってるブンです。 ワイルズも悪くはないのですが、今ひとつ絵にならないなーって思ってます。 記事にしようって思わないんですよね。 TFDはシーズン3になって、A…

プレイステーション版・The First Descendantのハンドルネームを変える方法

はじめに The First descendantやってて、プレイステーションのアイコン付いてるプレイヤーが日本語名になってるプレイヤーがいて、いままで気になってました。 このハンドルネームはPSNのIDがそのまま表示されるので、基本的に英数字なんですよね。 これや…

The first descendant便り2024-12-16

メインキャラクターの一人のバニーはさすがに有料のスキンを買いました。 やっぱスキン付けるとちょっとだけ絵になるかな。 The First Descendant のセカンドシーズンが12月4日から始まり、私の方はようやく一段落といった感じです。 また来年の1月に新しい…

The first descendant便り

まどろみの谷@キングストンの400倍ダンジョン侵入クエスト、バニーで行ってます The first descendant そろそろフレンドさん達もやる事が無くなったといって別ゲーに移動され始めてます。 ちょっと過疎ってきてますかね? こういうマルチプレイでマッチング…

The First Descendant、防御力、HP、スキルクールダウン系モジュール

防御力 ☆防御増大 ルチル ノーマル レベル10 / Capacity: 16 防御力+160.4% シールドの転換・防御力 ルチル レア 防御力+166.7%、最大シールド-36.5% HPの転換・防御力 ルチル レア レベル10 / Capacity: 16 防御力+166.7%、最大HP-52.4% (防御態勢 …

The First Descendantを初めて見て 1話

TFDの様子 私はやっぱりガンナーなんだと思います 私の年代だとインベーダーゲームってのが出始めた頃で、良く喫茶店とかでゲーム卓で遊んでました。 当時はゲームセンターなんて無くてゲームは喫茶店とかにあったんですよ。 でもまあ上手い人は上手くて、俺…