ふんのモンハン日記

アイスボーンの良い感じの絵をアップしてる、カメラマンです。

先覚者モジュール1:The First Descendant

はじめに

Season 3 episode 2から実装された先覚者モジュール 本当になかなか出ないですね。あと強化も迷いますね。 自分の頭の整理もかねてちょっと文章にして見ようと思います。 ちなみに今後のアプデで変わるかもしれないんで現時点での考案(@2025年12月15日)です。

ちなみに、モジュールによって必要なマスタリーランクが違ったり、ソケットタイプが違ったりもするのですが、それは見れば解る事なので、そういった基本的な情報はここでは省略しますね。

再調整のシステム

再調整4種類有るんですよね。

上のウイザードの4種類の再調整が適応されます。これランダムみたい。

全部まとめるとこんな感じです

全部まとめて見るとこんな感じです。 これはキーランですがキャラによって値が違うので注意してね

一番安全なのは左上の2アップですが、値が良いのは左下の2アップ1ダウンですかね。 悪化してしまうパラメーターもあって条件悪いように見えますが、ペナルティーがあまり重要で無い項目だったりするととても良好な結果が得られます。この選択はランダムで発生する様ですね(11/26変更:だふぃさん有難う)。

何回ぐらい再調整チャレンジしたらいいのか?

これって皆さんがどうやって遊ぶかで違いますね。私の場合結構全部の継承者を使って遊びたい方なんで、よく使う継承者は4回まで、あんまり使わないのは3回再調整してます。 2-3人しか継承者を使わないならもっと回数多めに再調整しても良いかもしれませんね。 今回は自分のやり方にフォーカスして説明して見ますね。

私自身の方針としては

  • 継承者一人について先覚者モジュールは7個まで保有、それより増えてしまったら条件の悪いモジュールは分解する。
  • よく使う継承者は4回まで、あまり使わないキャラは3回
  • 再調整は3回までで、廃棄前に再度チャレンジして合計4回までで廃棄する。

そんな感じにしてます。 ではその理由を説明して見ましょう。

一日で得られる先覚者モジュールは6-8個

期待値の計算で一日得られる量は6-8個です。 そしてモジュールを保管しておける上限は150個ですので、2週間ぐらいで確実にモジュールを分解せざる終えなくなります。

1、次元エネルギー安定化報酬で一日1個:ウオールクラッシャーとアクシオン平野の激戦区一回ずつクリアすると一日一回ボーナスとして報酬がもらえその中に1個含まれてます。

次元エネルギー安定化報酬

2,シグマセクター(境界・砂漠)で2個:一日だけのボーナスです。

毎日午後4時にリフレッシュされます。ハードの2エリアで合計2個

3,ヴォイド迎撃戦深層部で毎週5個:品質保証交換券150枚(12月のアプデで半額になりました)で1個 一週間で最大5個もらえますので一日に直すとほぼ1個 毎週金曜日から月曜日まで交換出来ます。

4、超巨大受容体のウィークリーボーナスで毎週10個:毎週木曜日にアップデートされるボーナスが10回分超巨大受容体を倒すと得られます。

木曜日の更新後毎週10枚出ます

5、禁じられた聖所でもウイークリーボーナス毎週10個が12月から追加されました こちらも毎週木曜日ですね。

6、ウオールクラッシャー:低確率ですがでます。 おそらく10~20%ぐらいではないかと思われます(11/28変更、少し確率上がった気がします)。 ウオールクラッシャーは一日5-6回ぐらいが限度限度かなと思いますので、1日に1回ぐらいの確率で出ます。

これらを合計すると約6~8個という計算となります。 

じゃあこの6~8個を再調整して見ようと考えて見ましょう。 そうするとどのぐらいの素材が必要になるかが計算出来ます。

再調整に必要なリソース

再調整に必要なリソースです。

これが必要な量なのですが、回数を重ねるにつれて必要量も多くなり累積数は10回目の再調整で5回目の10倍使う事になります。 不可能ではないですがあまり現実的では無いです。

まだ始めたばかりの方ですとお金やカイパーの欠片が足りない場合も有るかも知れませんが、それより深刻なのは新しく導入された超伝導冷却ユニットです。

超伝導冷却ユニットが得られるのは一クエ10個程度です

これが足りないんです

この上の表が得られる場所なのですが、一クエ10個程度と考えてもらうと6個の先覚者モジュールを4回調整すると一日330個の超伝導冷却ユニットが必要になる計算になります。 うまいプレイヤーだとアクシオン平野の激戦区で1クエ1.5分から2.5分ほどで回せますので、1時間半ぐらい周回して300個、その他にもヴォイド深層なども行かなくてはなりませんので結局そのぐらいが妥当かなと思うわけです。 (12月追記変更しました)

なので現実的には使う頻度の少ないキャラは3回、よく使うキャラは4回といった調整がさじ加減が必要かもしれませんね。

次はちょっとスキルについて考えて見ますね。