ふんのモンハン日記

アイスボーンの良い感じの絵をアップしてる、カメラマンです。

先覚者モジュール2:The First Descendant

先覚者モジュールの最大の特徴はモジュールカテゴリが競合しない点

モジュールにはカテゴリーがあって、同じカテゴリーの物を入れることが出来ません。例えばスキル攻撃系のカテゴリーだと、攻撃・幸運・一撃・戦闘・不屈の5個のカテゴリーがあり、そのうち1枚ずつを選択することが出来ます。 例えば特異マスターと特異フォーカスを同時に入れることが出来ないです。

カテゴリ一覧とモジュール一覧

しかし今回の先覚者モジュールはこのカテゴリ外ですので、その上限を超えて自分の望むスキルを上乗せする事が出来ます。

進むべきか戻るべきかそれが問題だ

さてこの先覚者モジュールの再調整してゆく訳ですが、再調整の時にどちらのスキルが良いのか迷う場合があります。 変更するのか維持するのか? 例えば特異と毒属性のスキルで良いグレードが出た場合、どちらが良いのか迷うわけです、例えば再調整した時に、特異属性威力係数がマイナス5%だが、毒属性が20%アップだと得なのか損なのか解らない。 総合的な結果はセットして実際に実験室で使って見れば解りますが、選択する時点で結果が予測出来なければならないわけです。

また先覚者モジュールはソケットタイプが異なります。なので、簡単にモジュールを入れて結果を見てみて、どのモジュールが良かったかを比較するのは結構大変だったりします。 特に分解する場合は、モジュールを嵌める前に結果がわかっていることが望ましいです。

 

そのため、スキルの威力がどうやって決まっているのか良く理解している必要が有ります。

 

次の記事でその辺を掘り下げてみますね。

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