ふんのモンハン日記

アイスボーンの良い感じの絵をアップしてる、カメラマンです。

スキル威力・威力係数どうやって実際のダメージ量が決まるのか1:The First Descendant

スキルの火力についていろいろな記事が出ていますが、実際データー提示がなかったりしていまいち信用出来なかったりする理系の私です。 

今回先覚者モジュールのスキル項目に絞って記載するので、火力構成の一部ですが、実際にはさらに、巨神の追加ダメージとか肉質とか、クリティカル耐性とか、クリティカル率やクリティカル倍率といった期待値の部分がかけ算されて掛かってきます。

調査方法

先ずスキルにバフが掛かったりしない様にアルケー調律とアイアンハートの逆配列を完全に切った状態でセットします。 アイアンハートは解放してしまうと選択していなくても右端の効果が発現するので、全部不活性化しておきましょう。

逆配列はOFFで

アルケー調律もOFFです

キーランの1番スキルを使って検証して見ました。 

キーランの1番スキルは毒融合です この黄色線でアンダーバーを引いている部分=687.1%が威力係数になります。これ後で出てきます。

実験室で不滅の軍団Lv260を一体だして、一番スキルを撃って測定して見ます。測定値は最大DPSに表示されます。たまに継続ダメージが1秒ごとに入るため、ダブルカウントされることがあるので1-2回やってみた方が良いかもです(数字を見てると2度上昇する様ならダブルカウントされてますね)。 一度計測したら右矢印長押しでリセットしましょう。 画像をキャプチャーして保存してデーターを確保するのが良いでしょう。

こうやって検証してみると、他の人がいろいろなところで解説している様に、

mazimenigame.com

tfdmemo.gamewiki.jp

note.com

スキルのダメージ量 =(スキル基礎威力+(巨神とか)追加攻撃力)× クリティカル期待値 × スキル威力 × 属性威力 × アルケー威力 × 威力係数 × 与ダメージ係数 × 敵側の条件

この式が正しい事が解ります。ただこの式直感的にわかりにくいですよね。 次の項目でもう少しイメージしやすい様に解説して見ましょう。