ふんのモンハン日記

アイスボーンの良い感じの絵をアップしてる、カメラマンです。

昨日のビューネイさん部屋情報(2023年2月02日):アイスボーン

昨日の一番印象に残ってるのはビューネイさんが大剣だったことと、グリムさんの駄洒落「大剣を体験」でした。

昨日ははやぽるんさんの部屋を出た後、ビューネイさん部屋で30分ほど遊んでました。 ジンオウガよさらばとミラボレアス戦だったかな? 最初ジンオウガよさらばに途中からビューネイさん参加してきたんですが、大剣だったから誰だか解らんかったです。 ビューネイ、夜行、グリム、かすみさんとご一緒しました。 

ジンオウガよさらば

ジンオウガ戦は夜戦で、ちょっと見えにくかったな〜。 ビューネイさんが大剣でした。

伝説の黒龍

ミラ戦は私冰気錬成スラアクで。 スラアクやっぱり通常戦で上手く頭に当てるのが難しいです。 まだまだ間合いの取り方が悪いんだろうね。 やっぱ剣モードより斧モードの方が当てやすい気がするな・・。

 

今日ははやぽるんさんのミラ部屋で遊んでました:アイスボーン

今日の一枚はこれかな? ミラボレアス戦・散弾戦でした。

今日はビューネイさんのインが少し遅かったんで、配信バウンティをソロでクリアー後にミラ部屋に遊びに行ってみました。 いつも土日の昼間にお名前お見かけしてるはやぽるんさんが部屋建ててたのではいってみたら、夜行、ふう。さんがいらっしゃってご一緒してました。3クエほどご一緒したらちょうど9時頃だったんですがビューネイさんがインされたんで、ちょこっとあいさつに行って来ました。

ミラ部屋なんでミラだけなんですが、やっぱ知ってる人とやるのは大分気が楽だし。10分かからないからいいよな〜。

ヘヴィーの後はハンマーで

壁ドン咆吼後のフレーム回避後の頭アッパーで頭部の部位破壊1回目でした。

ラストは練習中の双剣でした。

皆さんお上手で、楽させて頂きました。 

今日はソロで遊んでました(2023/2/1):アイスボーン

今日の一枚はこれかな? 滅日ソロです

今日はソロで遊んでました。 なんだかビューネイさんがインしたの見落としてたみたいで。 まあちょっと頭も痛かったし今日はちょっと養生して早めに上がりました。 ソロだからまあマッタリしたもので、日替わり配信バウンティをクリアーして、一個救難参加で六花が静かに眠るならに入ってそれで終了だったかな?

この魚は食用に向かない

魚竜種ですな。 ついでにちょっと探索もしたりしてました。

ジンオウガよさらば

ちょっと牙竜種のバウンティが2個残1で残ってたので行ってきました。 散弾ソロですな。 やっぱジンオウガーはソロだとシールド入れてた方が早いかな? 通常弾ならシールドレスでも特に大きな問題無いんですが、散弾だと怯みからのカウンタ攻撃を距離の関係で上手く避けられないですわ。

でもまあ良い天気だったわ〜

滅日

滅日は通常弾だったかな、こいつも散弾だとシールド入ってた方が安定しますかな? 

六花が静かに眠るなら

六花はMR100ちょっとの方の救難に入って見ました。  なかなか上手かったからセカンドキャラさんかもね。 

 

昨日のビューネイさん部屋情報(2023年1月31日):アイスボーン

昨日の一枚はこれかな? 巨大風船x巨大風船 寝てますな〜

昨日は8時ちょっと過ぎにインして9時半頃まで遊んでました。 moco・D-02、くじら12号、なおきち、クラウドさんと遊んでました。 

伝説の黒龍

クラウドさん、まだミラ慣れして無い感じのMR100台の方でした。 痛恨の4乙と装衣の復活をキャンプで待つスタイルで、残念ながら火力足りず時間切れでした。 そういえばおれミラボレアスの時間切れって今回初めてだったな。 救難呼んだ二人が抜けたのも痛かったな。

滅日

mocoさん、D-02さんがやっていた滅日に8分から乱入。 2-3分で終わっちゃってました。

巨大風船x巨大風船

睡眠耐性付けずに行くのが正しい楽しみ方です。 あと近接で行く事ですな。 クジラ12号さんが貼ってたので、なおきち、D-02さんと行ってきました。 入って見たらみんな飛び道具なんだもんな・・。

アルバトリオン

ラストはアルバの双剣レーニングですな。 ドーナツリングを内側に鬼人化して入ってってます。

鬼人化○ボタンx2の後のL2でのクラッチ傷付け2回の練習してました。 削擊珠入れなくて良いんですが、そういうクラッチ傷付けはやっぱ傷付け出来るチャンスが有る場合だけですよね。 アルバはそういうチャンスが少ないからやっぱり削擊入れといた方が良いな〜 って事で、昨日は終わった後に跳躍を2個から1個に減らして代わりに削擊入れて見ました。 

 

昨日のビューネイさん部屋情報(2023年1月30日):アイスボーン

昨日の一枚はこれかな、ミラボレアス戦 戦ってる姿のアバターってやっぱり一瞬一瞬が美しいわ。

昨日は8時ちょっと過ぎからビューネイさんと合流、9時半頃まで遊んでました。昨日はビューネイ、エルミ、ユリア、キリト、ブロリー、D-02、Annabella、moco、アルマ、かすみさんと遊んでたかな〜。  昨日はちょっとハンマー多めだったかな?

伝説の黒龍

チャージブレスがヤバい、でもハンマーは操作ミスで水平回転さえしなければ案外何とかなるもんなんすよね。 ビューネイ、ユリア、エルミさんと行ってきました。 

六花が静かに眠るなら

昨日は通常弾スコープで行ってみました。 頭狙いの人が多いと怯み拘束が多いから散弾が良いんだけど、このメンバーだと通常弾でシーツオブバレット狙いが良いかなって事で、途切れる事無く通常弾撃ってました。

ジンオウガよさらば

ジンオウガ戦はやっぱり散弾スコープより通常弾の方が良いの解ってるんですが、ちっとばかり練習って事も兼ねて最近は散弾スコープで行ってます。 散弾だとこういう頭を上に持ち上げた姿勢の時に頭に当たんないんですよね。  帯電前は肉質堅くていけないわ。

アルバトリオン

ラストはアルバかなー。 アルマ、かすみ、キリトさんと行ってきました。 

エスカトンは2回ありました。

 

アイスボーン重ね着シリーズ157:アイスボーン

オリオンの脚、クロオビの胴使ってます。

 

オリオンの脚は基本的にインナーのはずなんですが、ミニスカートっぽい仕様になってますよね。 スカートと膝当ての色が全体が替えられるんで、割とハッキリした色使いが可能です。 ただ素材が肉厚なんで、ちょっとモッサリ系ですね。 その分胴装備はちょっと合わせにくかったりするんですわ。 その点はブリゲイドの脚の方が合わせやすいですかね?
今回はクロオビのノースリーブを使ってます。 クロオビは心臓プロテクターがオレンジ色なんで全体をオリオンのファーの色の白に、スカートはクロオビのプロテクターのオレンジに合わせてコーディネートしてます。 腕はちょっとエレガントにローゼにして見ました。 クリスマスシーズンにはこのオリオンは赤にすると何となく皆さん納得してくれる感じですかね?
じゃあ戦場で見てみましょうか?

ジンオウガーよさらば

散弾ヘヴィーで頭狙ってますね。逆光ですが発色も良いですね。

 

後ろから撃ち込まれてちょっと怯んでる感じですかね?

 

帯電コール中で、頭に徹甲撃ち込んでますね。 反動大なんで、かなり銃身が上がってます。

リロード中ですね。このリロード時は体がカメラ側を向くんで、前側が見えてなかなか良い感じです。

伝説の黒龍

これもリロード中ですね。体が前向いてます。

散弾ヘヴィーはいつもスコープ覗いてるんで絵が撮れる瞬間はほとんど一瞬なんですが、だいたいこんな射撃姿勢になってるんで、代わり映えがないですが。 シュレイド城の赤くて暗い戦場でもきちんと発色している点は良いなと思います。

双剣で盛大に空振りしてるとこですね。双剣は刃が当たってると会心の光でハレーションしてほとんど見えないのが難点ですな。

ハンマーで溜めて走ってます。 脚が綺麗に見えてますね。

これはヘヴィー戦ですね。 なんか爆風と他のプレイヤーの様子が映っててそれがなかなかに良い感じですわ。

 

氷刃ベリオ

コロリン回避後のまだ上体が起き上がりきってない感じですが、動きがあって良いポーズです。

ベリオの雪の吹き上がりとの対比がなかなかに劇的なカットですな。 こういう青暗い戦場でもしっかり発色してくれるところが良いよね。

ベリオのグルリン回転攻撃中、頭狙ってマスね。前脚の爪狙ってたんで少しカメラが下向きになってますね。

クラッチ傷付け中ですな。まあお行儀が悪いこと。

 

このクロオビ胴は割とスッキリしてるので、オリオンの脚によく合う気がします。 割と色がハッキリしてるので戦場だと発色も良くて悪くないですかね? 

ミラボレアス戦の双剣修行録2:アイスボーン

レーニングルームでクラッチの練習と双剣の練習してました。

昨日はちとソロで探索やってる間に双剣の練習をトレーニングルームでやってました。 実戦も大事だけど俺はオッサンだから基礎からやらないと身につかないんです。 

赤ゲージって何?

昨日赤ゲージについてビューネイさんにも教えてもらったんですが、自分でも色々ググって見たら、どうやら鬼人化して攻撃してたらゲージが貯まって、火力が出る様になるって事らしいですね。 双剣らしく2列有りますけど2列目は赤くなる事無いのかな? 何かもうワンステップ条件が有るのかも知れませんが・・。 双剣やり込んでる方々は皆さん、いつも鬼人化してるからこれいつも満タンなんでしょうね。 

鬼人化してるの?

私は自分が鬼人化してるのかどうか未だにしてるつもりでしてない事が有ります。 抜刀するときに、△抜刀だと鬼人化無し、R2抜刀だと鬼人化って解るんですが、鬼人化したあとに一度L3で移動させちゃうと鬼人化解除されてる気がします。 鬼人化したら○で突進斬りしないとダメみたいね。 でもそれだと対象に当たった後に対象の表面に沿ってスライドして位置が決まらない感じかな・・。 体の軸を対象に直角に合わせて○って事なんでしょうね。 

あるいは俺跳躍入れてるんですがそれがだめなのかな・・。 とにかく鬼人化直後にL3でアプローチする癖を直さないとだめだね。 ヘヴィー専の俺はエイミングは常にR3スティックなんで、その辺がまだ慣れてないんだろうね。

双剣3人いるとピカピカしてますね。 自分が何処に居るのかわからない。

削擊無しクラッチ傷付け

これ解んなくなってて、トレーニングでやってみると、鬼人化した状態で○2回後にL2でクラッチ傷付けになるみたいですね。 他の△とかだとダメで、○1回だとダメだったな〜。 まあミラの時はチャンスも少ないから削擊いれてますけどね。 アルバトリオン用の双剣装備には削擊入れるスキルスロットが無いんで・・・。

場所移動しちゃって内股の硬い所に攻撃しちゃうと火力出ないわ〜

まだコントロールが悪くて、2足歩行時に表面に沿って立ち位置が動いちゃって腹の一番柔らかいところからズレて肉質の硬い内股に攻撃入っちゃってるんですよね。 この辺をもうちょっと丁寧に行かないと火力に繋がらないかな。

適当に押して乱舞しちゃうのは避けられるようになってきた

だいたい昨日で双剣でのミラボレアス戦は10回ぐらいかな? そろそろ。 ようやく適当に押すという致命的な問題が解除されて、不用意に乱舞しちゃったりしなくなったんで、乙は少なくなってきたと思うんですよね。 でもまだまだ攻撃が雑だな〜、って思うんすよ。 十分な出来とは言えないな〜。