2025-01-01から1年間の記事一覧
左がアプデ前、右アプデ後パラメーターが低くなってる〜 おれスクリーンキャプチャーして管理してたんですが、先覚者モジュールのパラメーターが12月のアプデ後勝手にナーフされてました。 こう言うのちゃんとアナウンスして欲しい。 追記:これ英語でちゃん…
こうやって計算してみて、実際自分の印象でこの辺の値が高ければ火力がでるって予想が付いてきます。おそらく普通の方法ではなかなか上げる事が出来ないアルケースキル威力を上げることは共通して有効だと思います。 実際に管理してみて、予測スキルダメージ…
クリティカル期待値 実戦のDPSでは、この前の項で計算していた威力に加えて、クリティカルの期待値がかけ算されます。 クリティカル期待値とは確率でランダムに起こるクリティカル増加分を平均して1回でどのぐらいの増加比になるかを示すものです。 ここから…
スキル威力係数の難解さ 他の項目と異なり、この項目だけは、スキル種類によって個別の設定されていることと、基礎威力係数%が増加率ではなく(0%がベースライン)、比率(100%がベースライン)と表示されている点が異なります。 それぞれ3個の項目の足し算にな…
火力の体感は変化率 火力が強くなったかどうか皆さんが感じるのは設定を変えた後に今までよりどのぐらい値が増えたか、その変化率で決まってきます。 同じ20%増加の威力増加率を持った先覚者モジュールでも、元々多くのモジュールで強化した属性威力よりも、…
はじめに 最近リーダーボードを見ていると、ラーヴァシタデルの討伐に雷属性のバニーに氷属性の融合リアクターを付けてトップになってる人とかがいて私自身混乱してます。 もしかして継承者固有の属性は関係なくなったのか? でもいろいろラボラトリーで検証…
スキルの火力についていろいろな記事が出ていますが、実際データー提示がなかったりしていまいち信用出来なかったりする理系の私です。 今回先覚者モジュールのスキル項目に絞って記載するので、火力構成の一部ですが、実際にはさらに、巨神の追加ダメージと…
先覚者モジュールの最大の特徴はモジュールカテゴリが競合しない点 モジュールにはカテゴリーがあって、同じカテゴリーの物を入れることが出来ません。例えばスキル攻撃系のカテゴリーだと、攻撃・幸運・一撃・戦闘・不屈の5個のカテゴリーがあり、そのうち1…
はじめに Season 3 episode 2から実装された先覚者モジュール 本当になかなか出ないですね。あと強化も迷いますね。 自分の頭の整理もかねてちょっと文章にして見ようと思います。 ちなみに今後のアプデで変わるかもしれないんで現時点での考案(@2025年12月1…
浸食浄化クエスト中。 私の最近のお気に入りはエンゾかな? ラストタガーですかね、トリガーモジュールの戦術加速が秀逸です。 そういえば最近めっきりセレナ見なくなりました。 今年の5月頃に記事書いたときには、結構セレナが多かった気がします。 飛びな…
スミザリーンズの高威力弾型・スキルダメージビルドのセレナを使用中です 戦闘中の絵、エイミングしている時とかほとんど周り見てないんですけど、こうやって絵に起こしてみるとまあド派手だね。 このダメージの数字のフォントがもうちょっと小さいといいの…
WallCrasherをアリーナ前で待機中のセレナ 最近モンハンよりもThe First Descendantに軸足が乗ってるブンです。 ワイルズも悪くはないのですが、今ひとつ絵にならないなーって思ってます。 記事にしようって思わないんですよね。 TFDはシーズン3になって、A…
一週間ぐらい地下ダンジョンに籠もりっきりでしたわ。 The First Descendantの4月から始まった要素、勲章システムの作戦武勲勲章を頂いてきました。 このヴォイド浸食浄化ってのは銃器の強化に使う素材コアを取りに行く場所で、1000回って書いてあったのを見…
モニター接続が悪い方が多いと思います。 www.ninetencoffee.com ただ私の場合はUSBヘッドセットのVCの音声も止まってしまうので、本体オペレーションシステムを含めた全停止と診断出来ます。 先ず考えられるのは熱暴走ですね プレイステーションの本体がか…
昨日の一枚はこれかな? 昨日は1週間ぶりにオカッチさんのドドガマル部屋に遊びに行って来ました。 途中で一人野良の人が来たけど、何だったんだろう・・。 昨日はサードキャラのプンでお邪魔してました。 オカッチ・鬼姫さんと遊んでましたかね。王カーナと…
はじめに The First descendantやってて、プレイステーションのアイコン付いてるプレイヤーが日本語名になってるプレイヤーがいて、いままで気になってました。 このハンドルネームはPSNのIDがそのまま表示されるので、基本的に英数字なんですよね。 これや…
ムフェト部屋の様子、ほぼ一周討伐でした。 今日は夕方にちとムフェトの野良部屋を探索してました。 ムフェトジーヴァ、先週の金曜日から始まって、早速一日で龍紋一式装備と水ライトボウガンを作成出来ましたわ。 で今日は野良部屋に一人で遊びに行ってきま…
マスターマムタロト行ってました。 昨日はフレンドさん誰もいなかったんで、サードキャラのプンの皇金武器とりにマスターマムタロトに行ってきてました。 マスターマムまあソロでも行けるんですけど長時間だと結構気分的に持続しないんで、昨日は野良部屋に…
六花が静かに眠るなら ハンマーで頭に縦回転狙ってます 昨日の夕方はオカッチさんのお部屋にお邪魔してました。 オカッチ・鬼姫・kamosanがいらっしゃってましたね。 私はサードキャラのプンで参加でした。 平日なので、アルバとイヴェルカーナを交互でって…
君はゴールデントロフィーのラストカット、ハンマー4人でした。 モンハンの私の楽しみの一つ、ラストアタックの瞬間のスティル画像がレザルト画面になるってやつ。 これとてもよいモチベーションになってたんですよね。ちなみにライズはぼかしが入っていて、…
ただ綺麗な空を見るだけで気分良いよね 導きの地で荒地エリアに向かう時、ふと空を見上げると遠方に大きな岩があって、岩の影から覗く空がとっても綺麗だなと思うわけです。 ただ走ってるだけなんだけどね、それでも絵になってしまう。
去年の年末のサードキャラ育成中 2024年も終わり、ついに25年となりました。 今年はワイルズがあるので、きっとまたそちらに集中するんだろうなって思います。 ただβ版をやった感触から言うと、なんとなくアイスボーン・ワールドの方が絵が良い気がするんで…