ふんのモンハン日記

アイスボーンの良い感じの絵をアップしてる、カメラマンです。

ヘヴィーボウガンの覚悟

徹甲榴弾ヘヴィーはワールド時代を忘れるべからず:アイスボーン

この片膝立ちのリロード姿勢、徹甲榴弾Lv3のリロードは遅いのが普通でしたから ワールド時代の徹甲榴弾はアンフィニグラ・マグダゲミトゥスIIはそれぞれ反動大・リロード遅いが当然でした。 3秒ほどかかるリロード時間をモンスターの目線を見ながらをタイミ…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-15 マルチでは腰を振るな

スコープでのエイミング中、エイミングは2本のジョイスティックを使ってます。 第3のエイミング エイミングの方法として、L2を解放してのエイミングと、L2を押してターゲットサインを出した状態でのエイミング方法を以前紹介しましたが、実はエイミングする…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-14 ヘヴィーのリロードは砥石と一緒 耳栓は火力だ

耳栓装備だと咆吼中は安全にリロードするチャンスになります。 剣士や弓の人達に言わせると、咆吼はフレーム回避する物で耳栓なんて必要無い的なイメージがあるんじゃないでしょうか? ヘヴィーが耳栓入れてる理由が良く解らないかもしれませんね。 いかに攻…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-13 お食事券は火力だ! 猫飯は食え!

定食に自分用のセットを作っておくと良いでしょう ドラゴン装備になって、猫飯食わなくても体力やスタミナに補正がつくので、それだけで良いって思ってませんか? お食事券は蒸気のスロットマシーンみたいなやつでゲット出来ます。 蒸気圧を満杯にすると、報…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-12 揺れる頭を狙え! 通常弾ならダウンする瞬間の頭も狙い続けろ!

クシャのフォールダウンアクション中にも頭も打ち続ける事で弾2発ぶち込めます。 モンスターはダウンする瞬間の3秒弱ぐらいの間、大きなリアクションがあり、通常その際大きく頭の位置が動きます。 散弾や近接戦闘者はその間は頭以外を狙うしかありませんが…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-11 シールドは火力だ! でもガードはするな。

多段ヒットのある攻撃はガードすると無傷とは行かずかなり削られます。ガードはあくまで保険であって、ガードしちゃいけない攻撃ってのもあるんですわ 机上の空論としてオブジェクトが反抗しないなら、シールドに使われるスキル各種スキル(鉄壁・強壁)やカス…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-10 通常弾・散弾は浅く弾く様に、徹甲榴弾は深く押し込んで離せ!

シーツオブバレットを実現するには弾く様に短時間でR2が元の位置に戻るようにした方が時間を維持しやすい 通常弾・散弾は半押ししてハジク感じ これはとても経験的ですので何故なのか自分でも良く解りませんが、初心者さんにイメージを伝えるのにとても良い…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-09 ガンナーはチェックシックス!耐衝珠は抜け!

弓や他のガンナーが入るとその射線に被らない様にするのが大事 後方を意識しろ チェックシックス=6時方向つまり後方確認しろって意味ですね。 チラチラとミニマップを見たり、視野の端にチラチラ見える弓や散弾ヘヴィーさん達の影を見ながら、彼らガンナー…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-08 上を向いて撃て! ブレはオトモダチ! 

ブレはオトモダチ アイスボーンのボウガンのブレがあっても射出する弾はほぼ直進します。少し狙ったところからズレて飛んでるのですが、オブジェクトも動いているので、そのズレを意識する事は有りません。 問題となるのは打った後の銃口が反動の大きさに比…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-07 強打の装衣は後で着ろ!

強打の装衣序盤から来ている人いるけど、後半に持っていった方が良いと思うんですよね、いろんな意味で。 前回拘束という話題だったので今回はスタンについて考えてみたいです。 ヘヴィーボウガンの役割の一つとしてスタンによる拘束ってのがあります。 現代…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-06 一カ所だけを正確に狙え!

テオテスカトルなら角の外側半分 これはどの武器でも言えることですが、上手い人達は攻撃を弱点に集中的に攻撃します。 弱点特効による会心率の増加と言う側面もありますが、肉質が柔らかいために防御を突破して一回の攻撃で生じるダメージが最大限になる為…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-05 カメラワークも火力だ!

カメラワーク、カメラの速度・照準の移動速度をとても速いに徐々にスピードを上げてならしてゆきましょう。 PS4-slimのグラフィック描写スピードだと、みなぎる速さは私の感覚だと絵の連続性が認識出来なくなり実用に耐えなかったです。 PS4-proかPS5になっ…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-04 照準に頼るな! 液晶の中央に幻が見えるまで!

L2オープンで画面の中央にターゲットを追従しながら 射撃の瞬間にL2ボタンを押してターゲットサインを出す。アバターが左端に移動して、中央に残弾数とターゲットサインが出て来ます。 L2を押さないで射撃すると、アバターの体の向きの方に弾が飛んでいきま…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-03 ミニマムの動きで攻撃をかわせ! コロリン回避は弾丸3発分のロスと心得よ!

激昂ラージャンのラージャン砲も目線が読めればテクテク歩き回避が可能 ヘヴィーの火力は手数が命 火力を出すためには常に射撃し続ける、シーツオブバレットが大事です。 シンプルに考えると、攻撃出来ない時間、つまり被弾して回復する時間、あるいは装衣を…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-02 スキルなんて飾りなんですよ! エイミングと射線が火力!

結局弾は当てなくちゃ意味が無い、エイムこそが火力。 ミラボレアスがどれだけ不規則に頭を動かしてもリーチするのが大事です。 現代戦は会心戦、最低限の会心スキルは必要 もちろんスロットに何も装飾品を入れないのは論外。 最低限、達人7、強弾or散弾珠2…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-01 シーツオブバレット!

通常弾ヘヴィの火力って火事場入れないと大体200前後、大剣の一撃3000とか4000とか出る事は無いですが、距離があってもコンスタントにダメージを稼げます。 弾丸を絶え間なく敷き詰めよ! ボウガンの弾一発の威力はたかが知れてます、ヴォルバスターの通常弾…

ヘヴィーボウガンとして火力を出すために考える日々-00 ヘヴィーは堅実な変人と心得よ!

上位の時にほんとよく遊んだってのも有るんだけど、アイスボーンに入ってすぐに武器カンストになってるってフレンドに指摘されるまですっかり忘れてました。 俺にとってはモンハン=ヘヴィーだったんすよ。 やっぱり下から数える方が早いマイナーな武器ヘヴィ…